Uma nova maneira de planejar trajetórias para asteróides
Existem dezenas de milhares de objetos próximos à Terra que representam alguns dos recursos mais facilmente acessíveis no sistema solar. Se pudermos chegar até eles pelo menos.
Pontos-chave
- Em foco: Existem dezenas de milhares de objetos próximos à Terra que representam alguns dos recursos mais facilmente acessíveis no sistema solar
- Detalhe: Cobertura jornalística: verificar documentação técnica primária
- Leitura editorial: reportagem científica; quando possível, confira a fonte primária citada.
Existem dezenas de milhares de objetos próximos à Terra que representam alguns dos recursos mais facilmente acessíveis no sistema solar. Se pudermos chegar até eles pelo menos.
Existem dezenas de milhares de Objetos Próximos à Terra (NEOs) que representam alguns dos recursos mais facilmente acessíveis no sistema solar. Mas um novo artigo do astrodinamicista Alessandro Beolchi, da Universidade de Ciência e Tecnologia Khalifa, e dos seus co-autores oferece uma forma muito menos intensiva em termos computacionais de encontrar estas trajetórias, e tem a vantagem adicional de encontrar os caminhos.
Enquanto estão próximos da Terra, eles usam um modelo conhecido como Problema Circular Restrito de Três Corpos (CR3BP). Este modelo tem a vantagem de introduzir o cabo de guerra entre a Terra e o Sol, especificamente os pontos de estabilidade orbital de Lagrange que são introduzidos por esse cabo de guerra.
Cada um destes pontos de Lagrange também tem uma “variedade invariante”, essencialmente uma estrada invisível que permitiria a uma nave espacial afastar-se da Terra quase sem gastar combustível. Eventualmente, uma vez que se afastam o suficiente da Terra, o artigo muda os modelos para o problema mais tradicional dos Dois Corpos do Sol e da nave espacial, eliminando totalmente a influência gravitacional do nosso planeta natal.
Do asteróide ou cometa de volta à Terra) é calculado completamente separadamente da viagem de ida, com algumas costuras básicas no próprio NEO. Depois de finalizar o modelo, eles começaram a executar simulações em asteroides reais, 80 deles, para ser exato.
Cada uma tinha órbitas relativamente planas e de baixa excentricidade, mas os resultados das simulações foram surpreendentes - mais de 2 milhões de trajetórias distintas e viáveis de ida e volta.
Fonte original: Universe Today